Board game yang melatih cara berpikir terstruktur — tanpa layar.
Algoritma Pulang Antariksa adalah permainan papan. Anak menyusun kartu perintah supaya astronot bisa pulang ke Bumi. Orang tua tidak perlu bisa coding untuk menemaninya.
- Usia 6+
- 2 pemain
- ±15 menit sekali main
atau lihat di Tokopedia · TikTok Shop
Yang anak susun adalah kartu perintah.
Setiap kartu adalah satu perintah untuk astronot. Anak memilih kartunya, menyusunnya jadi satu urutan, lalu menjalankannya di papan. Ini konsep yang sama dengan yang dipakai di bahasa pemrograman — bedanya, di sini kartunya dipegang dan dipindah dengan tangan.
Kartu di dalam kotak
- Forward
- Left
- Right
- Blast
- Repeat n
- angka 1–10
- Repeat Until
- IF-THEN
- Space Capsule 1 & 2
- End Repeat
- End IF
- Berpikir runut Forward · Left · Right
- Perintah dijalankan satu per satu, sesuai urutannya. Satu kartu tertukar, jalannya astronot ikut berubah.
- Pengulangan Repeat n + angka 1–10 · Repeat Until
- Satu kartu mengulang sekelompok kartu: Repeat n sebanyak n kali, atau Repeat Until terus sampai sebuah kondisi tercapai — berhenti karena sudah sampai, bukan karena hitungannya habis.
- Mengambil keputusan IF-THEN
- Kalau ada halangan, lakukan ini. Anak belajar menyiapkan rencana untuk keadaan tertentu.
- Memecah masalah besar Pelajaran 5 · Pecah Jadi Kecil-Kecil
- Perjalanan yang panjang dipecah jadi bagian-bagian kecil yang lebih mudah dikerjakan satu per satu.
- Membungkus pola Space Capsule 1 & 2
- Anak mengenali langkah yang berulang, lalu membungkusnya jadi satu kapsul yang bisa dipakai lagi. Nanti anak diminta merancang kapsulnya sendiri.
Begini satu putarannya:
- Susun kartu Anak menyusun urutan perintah.
- Jalankan Astronot digerakkan mengikuti kartu, satu per satu.
- Kalau salah, langsung kelihatan Astronot jelas salah jalan. Orang tua tidak perlu menunjukkan salahnya.
- Perbaiki Anak mengganti kartunya, lalu menjalankan ulang.
9 Pelajaran di buku, berurutan
- 1 Penjelajah Antariksa
- 2 Bergerak
- 3 Asteroid Besar & Sampah Antariksa
- 4 Asteroid Kecil
- 5 Pecah Jadi Kecil-Kecil
- 6 Repeat n
- 7 Repeat Until
- 8 Kondisi IF-THEN
- 9 Space Capsule
Kartu dasar dulu, konsep lanjutan menyusul di paruh kedua buku.
Satu sesi, sekitar 15 menit.
Tidak ribet. Tidak perlu persiapan khusus dan tidak perlu belajar dulu.
Yang anak latih saat bermain.
- Menyusun langkah dengan urutan yang benar
- Memakai pengulangan supaya lebih ringkas
- Tahu kapan harus berhenti
- Mengambil keputusan saat ada halangan
- Memecah masalah besar jadi bagian kecil
Anak tidak bisa gagal.
Setiap puzzle punya banyak jawaban benar. Kalau buntu, ada petunjuk, dan kunci jawabannya tersedia. Yang dikejar bukan benar atau salah, tapi makin hemat kartu.
Belajar dari kesalahan sendiri.
Kalau kartunya salah, Astronot langsung kelihatan salah jalan. Anak melihat sendiri di mana salahnya, lalu memperbaiki kartunya — tanpa perlu ditegur. Di buku ada level khusus untuk ini.
Kata "Stop!" — aturan, bukan kartu — membuat anak bisa berhenti kapan saja: pion kembali ke awal, kartunya diperbaiki, tanpa penalti.
Sekali main, tiga hal sekaligus:
- Berpikir terstruktur
- Belajar dari kesalahan sendiri
- Mencari cara paling hemat kartu
Yang Anda dapat sebagai orang tua.
- Tanpa layar. Semuanya kartu, pion, dan papan.
- ±15 menit menemani, bukan mengajar.
- Tidak perlu bisa coding. Kunci jawaban dan aturan main ada di buku.
- Tidak ada tenggat, tidak ada kewajiban. Tidak ada target harian yang harus dikejar.
- Sekali beli, nanti bisa dipakai lagi untuk adiknya.
- Sebagai pembanding, les coding biasanya Rp300.000–800.000 per bulan.
Isi satu kotak.
- Papan Papan kain dengan grid 10×10 — peta perjalanan pulang ke Bumi.
- Pion Dua astronot (Baskara & Lunar), Bumi, Asteroid Besar, Asteroid Kecil, dan Sampah Antariksa.
- Kartu perintah 45 kartu dasar (Forward, Left, Right, Blast) + 62 kartu lanjutan (Repeat n, angka 1–10, Repeat Until, IF-THEN, Space Capsule 1 & 2, End Repeat, End IF).
- Buku panduan 64 halaman: 9 Pelajaran + 62 puzzle (23 Misi Pelajaran + 19 misi Antar Galaksi Dasar + 20 misi Antar Galaksi Lanjutan) + kunci jawaban + aturan main.
3 bonus, gratis untuk semua pembeli.
- Empat video tutorial singkat Satu video per topik — Dasar, Repeat, IF-THEN, dan Space Capsule — di Instagram @algoritmapulang.
- Komunitas Telegram orang tua Tempat tanya jawab, berbagi progres anak, dan memberi masukan. Grup ini terlihat oleh sesama anggota. Gabung grup Telegram →
- Program Misi Kepulangan Program pendukung, bukan produk utama: 2 fase (Dasar ±2 minggu, Lanjutan ±4 minggu), poster roket digital untuk dicetak sendiri, plus 2 sertifikat — Kapten Muda dan Kapten Antar Galaksi.
Posternya bisa diunduh sekarang:
Program Misi Kepulangan: teman main setelah kotaknya dibuka.
Program pendukung supaya main bisa rutin tanpa terasa jadi kewajiban. Paket programnya gratis — yang dibayar hanya game fisiknya.
±2 minggu · 14 sesi
→ Sertifikat Kapten Muda±4 minggu · 28 sesi
→ Sertifikat Kapten Antar Galaksi- Satu poster roket untuk tiap fase — file PDF digital, dicetak sendiri di kertas A4.
- Progres terlihat dari minggu pertama.
- Setiap sesi, anak memberi tanda tingkat kesulitan — Mudah, Sedang, atau Susah — menurut perasaannya sendiri.
- Pesan perjalanan langsung lewat WhatsApp, plus konten mingguan di komunitas Telegram orang tua.
Apa adanya.
21 keluarga sudah memesan
★★★★★
“Keren, mudah dipahami dan anak sangat suka. bermain sekaligus belajar.”
ulasan pembeli Tokopedia
Sudah kebayang cara mainnya?
Rp299.000 sekali bayar
Komponen rusak atau hilang? Diganti gratis. Klaim lewat WhatsApp dengan foto bukti.
Pesan via WhatsAppatau pesan lewat Tokopedia · TikTok Shop